Esta es la prueba que hicimos en grupo en una lámina completa de cartón de presentación. Utilizamos acrílicos, témpera Cantilán, barniz de uñas, esponjas, pinceles, manos y espátulas para experimentar con la gramática abstraccionista. La idea simplemente era intentar diversas técnicas de aplicación de la pintura y obtener una imagen grupal a modo de introduccion al nuevo tema del curso: movimiento abstracto.
Experiencia grupal: pintura abstraccionista
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Etiquetas: abstracción, diseño, grupal, seminario
Escultura Futurista: detalles del proceso
0 comentariosLuego de presentar la hoja de estudio, fue necesario re-diseñar parte del proyecto, pues no se apegaba muy bien a la gramática futurista, sino que se debía ver aún más el movimiento. Así que hice un nuevo boceto, esta vez con la escala que iba a utilizar en la escultura real: 20 cm de alto.
Para iniciar la escultura es necesario elaborar una estructura de cartón de presentación, para que la pasta solamente funcione como trabajo superficial y no se gaste mucho ni tarde demasiado en secar:
Esta es la primera etapa de la base, la goma realmente no importa que se note mucho en este punto, al contrario, es necesario que quede bien fuerte la estructura, para que soporte la presión que uno ejerce al alisar la pasta de modelado, pero tampoco se debe dejar un acumulado muy grande de silicón, pues luego cuesta más cubrirlo con la pasta.
Esa es la base de cartón ya completa, junto con las herramientas necesarias para el modelado:
Estecas o palitos que sirvan para detalles y reparaciones, pinzas para colocar piezas incómodas, aplicadores y goma blanca para pegar la pasta y reparar grietas, un tubo para amasarla y especialmente "crema de rosas" que funciona para evitar que la pasta se pegue a las superficies de trabajo.
Para modelar básicamente se coloca goma blanca (no mucha) sobre la estructura pero por sectores, luego se amasa (que quede bastante delgada) una lámina de pasta y se pega en el cartón- Así sucesivamente, mientras que las uniones se suavizan con un poco de crema de rosas y se pulen mejor cuando ya están un poco secas ambas partes con la ayuda de los aplicadores y un poco de goma.
Este es el producto final en crudo:Aún falta un poco de acabado con spray blanco y estará listo- :D
Publicado por k-taru en 2:03
Etiquetas: diseño, Futurismo, Tridimensional, tutorial
Aplicación: una pieza de joyería
0 comentariosA partir de los temas vistos dentro del futurismo, debíamos crear un objeto utilitario, que además sirviera para aplicar los conocimientos de los talleres que llevamos.
Escogí hacer un colgante calado en cobre, con el diseño de una caracola que aparece en la última página de esudio que subí al blog. Esta es la fotografía ya terminado:
En un papel se dibuja la figura que se desea calar, luego se adhiere con goma en barra a la plancha de cobre (o bien se hace en papel adhesivo). Luego con ayuda de un arco de joyería, se cala completamente (y para el calado interno se perfora primero con un taladro) y cuando está listo, se le da acabado con limas para metal.
Después de esto, se usa una lija 400 para pulir la superficie de la pieza, y los colores se obtienen por medio de la técnica de "pavonado" que consiste en aplicar el soplete de oxiacetileno a la misma, en lo cual me ayudaron danimu y dani de sainz :D
Publicado por k-taru en 1:54
Etiquetas: diseño, Futurismo, Tridimensional
Óleo Futurista!: trabajo final
0 comentariosEstudio previo para la escultura
0 comentariosEsta es la página de estudio que realicé para la escultura:utilicé como objeto un molino de viento, y aunque en los primeros bocetos solamente contaba con mi memoria, ya en los esquemas posteriores sí me basé un poco más en una fotografía. La imagen superior izquierda es la misma escultura de Boccioni del post anterior, decidí utilizar la misma gramática y dinámica de líneas que él.
El boceto inferior derecha es como una vista previa de la escultura, la cual planeo construir con cartón de presentación y tal vez estereofoam si es necesario, y luego la recubriré con pasta de modelado (creo que voy a trabajar con una pasta nueva "SYR" que venden aquí, es de textura similar a la porcelana fría o el pastillaje, seca al aire y es más manejable que el DAS, Jovi o en su defecto, la plasticina.)
Ah! y el diagrama superior derecha es de el siguiente ejercicio que subiré al blog, es una aplicación del futurismo, una pieza de joyería que estoy trabajando en cobre durante el taller de metal, aún falta pulirla un poco y esmaltarla-
Publicado por k-taru en 22:55
Etiquetas: diseño, Futurismo, Tridimensional
Reporte de exposición: Zoomitografías
0 comentariosEscultura Futurista
0 comentariosEl siguiente ejercicio es la elaboración de una escultura futurista, a partir de todo el proceso investigativo que hemos efectuado hasta el momento en este curso, a modo de proyecto final.
Se necesita de un orden para crear la escultura modelada, el cual comienza con el planteamiento conceptual-gráfico. En este caso elaboramos una página de bocetos en grupo, para guiar un poco las ideas que podrían servir para el trabajo:
Decidí continuar con la idea del tornillo, sin embargo el profesor prefirió que trabajara con un sólo objeto de carácter más sencillo, y no con el módulo de la fotografía en movimiento, pues esto haría que la escultura sea demasiado abstracta y no se reconozca la figura inicial (ah si, de hecho, el ejercicio debería calzar en el nivel de iconicidad semi-figurativo)-
Además, el trabajo debe ser a partir de un autorretrato o de naturaleza muerta; y un ejemplo ideal del segundo es esta escultura de boccioni:

Publicado por k-taru en 19:31
Etiquetas: diseño, Futurismo, Tridimensional
Niveles de iconicidad y gramática visual
0 comentariosSegún el seminario anterior, se asignó un trabajo en el que se pudieran apreciar cada uno de los niveles de iconicidad, representado con diferentes las gramáticas visuales (tal y como aparece en el mapa conceptual):
Decidí seguir trabajando con la fotografía de movimiento que hice para el ejercicio de gramática visual, de modo que se note la diferencia de iconicidad desde una misma imagen.
Publicado por k-taru en 19:23
Etiquetas: diseño, Futurismo, Gramática Visual
Seminario: niveles de iconicidad
0 comentariosEs un boceto que hicimos en grupo Adrián,Gabú, Dani de Sainz y yo para la explicación sobre los niveles de iconicidad en los que se puede clasificar una imagen. Nuestro ejemplo es el de la abstracción, el último nivel de iconicidad, desarrollado en este caso con la gramática fragmentada.
En el mapa conceptual siguiente se amplía la información:
Gramática Visual: estudio del futurismo
0 comentariosAl igual que el ejercicio anterior de impresionismo, la pincelada en la pintura futurista se puede dividir en 4 tipos: analítica, impresionista (o fragmentada), movimiento e híbrida.
En el primer caso, los ejemplos de pintores (predecesores del futurismo) son Cézanne, Picasso o Georges Braque. Es una pincelada en planos básicamente, en especial comparable con el cubismo analítico.
La pincelada divisionista (puntillismo) es lo que conservaron algunos futuristas del trabajo de Seurat en especial; uno de los que más la utilizó fue Boccioni. En la tercera utilicé la misma fotografía del header del blog con un poco de edición en Photoshop para simular exposición lenta, la pincelada es la de movimiento.
Y para el último utilicé como referencia un retrato de Picasso por el pintor Gray. Es difícil encontrar la pincelada híbrida en internet, pues consiste en la misma estructura portante de planos en la analítica, sólo que se elabora el cuadro utilizando el puntillismo.
Este es el mapa que facilitó el profesor sobre el tema:
Hay un par de correccioncillas que hacerle a la ciudad tornillo, pero hay que re-construirla prácticamente así que tomará algún tiempo :D
Publicado por k-taru en 12:31
Etiquetas: diseño, Futurismo, Gramática Visual, óleo